به گفته محمدرضا وفایی، در عرصه تأثیرات بازیهای رایانهای، در هر بازی میزان هیجانات و انگیزهای که در فرد ایجاد میشود، متفاوت است. از آنجایی که این بازیها یک نوع مدلسازی رفتار اجتماعی است، برای طراحی یک بازی رایانهای نوعی شم روانشناسانه لازم و ضروری است.